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3
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@@ -3145,6 +3145,10 @@ PHh
PqZ PqZ
Programm Programm
Player Player
Projekt
Plattform
Parametern
Pläne
obj obj
oV oV
oYj oYj
@@ -16224,6 +16228,9 @@ sRu
sssw sssw
sAh sAh
saatz saatz
sortiert
sortieren
spät
ZKs ZKs
ZN ZN
Zf Zf
@@ -19684,6 +19691,8 @@ ZQoh
ZZxR ZZxR
Zac Zac
ZrmuT ZrmuT
Zeitmanager
Zuständigkeiten
Who Who
We We
WE WE
@@ -26942,6 +26951,8 @@ KQQ
KvIi KvIi
Krs Krs
Kmt Kmt
Kann
Kompetenzen
bq bq
bQ bQ
bG bG
@@ -30251,6 +30262,7 @@ bwwI
bLMM bLMM
bXOsj bXOsj
bcbd bcbd
benachrichtigen
iZ iZ
ig ig
iA iA
@@ -40242,6 +40254,11 @@ AImR
ANjP ANjP
Anwendungskontext Anwendungskontext
Anwendungsszenarios Anwendungsszenarios
Abh
Ausnahmen
Abhängigkeiten
Ausnahmesituation
Abhängigkeit
QV QV
Qom Qom
QJ QJ
@@ -47184,6 +47201,7 @@ nzo
nYrR nYrR
njjjff njjjff
nMIq nMIq
niedrig
YJ YJ
Yb Yb
YwM YwM
@@ -58280,6 +58298,7 @@ TJJJxx
Tbz Tbz
TeTTn TeTTn
TnM TnM
Termine
gO gO
gHoVo gHoVo
gD gD
@@ -70828,6 +70847,7 @@ HRBb
HPV HPV
HFDDTUU HFDDTUU
Hero Hero
Heros
zo zo
zL zL
zE zE
@@ -77461,6 +77481,7 @@ hlljnE
hfKKKkk hfKKKkk
hlazjVZ hlazjVZ
hrcmB hrcmB
hinten
pt pt
ps ps
pao pao
@@ -80596,6 +80617,8 @@ pyf
pFe pFe
paUUU paUUU
pOgD pOgD
planen
priorisierte
Ic Ic
IT IT
Ir Ir
@@ -83965,6 +83988,7 @@ ILRLl
IJX IJX
IoP IoP
Integritätsbeschreibung Integritätsbeschreibung
Integritätsbedingungen
ap ap
aE aE
at at
@@ -87134,6 +87158,12 @@ akIFbhv
agDa agDa
avwI avwI
anzeigen anzeigen
angelegt
ane
angikeiten
andigkeiten
angigkeit
angingkeit
fb fb
fVVvD fVVvD
fh fh
@@ -93441,6 +93471,9 @@ BBU
BeGU BeGU
BNdx BNdx
Beschreibung Beschreibung
Basiert
Beispiele
Beratungen
ek ek
eP eP
eVPm eVPm
@@ -97089,6 +97122,8 @@ eTbw
eNhsK eNhsK
eTL eTL
eeemmmzzz eeemmmzzz
eventuel
eventuell
tj tj
tg tg
tt tt
@@ -107509,6 +107544,7 @@ kwpB
kcI kcI
kMqZs kMqZs
kBo kBo
kompetenzen
EU EU
Evq Evq
Er Er
@@ -111211,6 +111247,8 @@ EguO
Eoppl Eoppl
EQeY EQeY
Ecp Ecp
Essen
Essensverteilung
lX lX
ll ll
lC lC
@@ -125050,6 +125088,7 @@ vqqurr
vPD vPD
vvvxxx vvvxxx
vergleichen vergleichen
vorgeschoben
XE XE
Xd Xd
XRb XRb
@@ -138880,6 +138919,8 @@ MTbN
Mhae Mhae
MRG MRG
MAse MAse
Modi
Manager
qO qO
qj qj
qG qG
@@ -149059,6 +149100,7 @@ uTd
uZYJG uZYJG
ukws ukws
ueEv ueEv
umplanen
ma ma
ml ml
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@@ -163605,6 +163647,7 @@ Spielerprofile
Statistiken Statistiken
Spielerdaten Spielerdaten
Sortiermöglichkeiten Sortiermöglichkeiten
Spielern
rn rn
rE rE
rD rD
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rApi rApi
rHVyxu rHVyxu
rxEX rxEX
realisieren
Cu Cu
CL CL
Ch Ch

View File

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View File

@@ -240,7 +240,7 @@ Meltdown
![image info](20230331_10h28m24s_grim.png) ![image info](SS23/Informationssicherheit/Ueb1/20230331_10h28m24s_grim.png)

View File

@@ -10,9 +10,13 @@
- Hero - Hero
- Player - Player
- Integritätsbedingungen: - Integritätsbedingungen:
- Cascase für alle player basierten stats, wenn der player gelöst wird
- Not null für alle IDs
-
## Text ## Text
In diesem Projekt wird eine Anwendung für Spielerprofile und Statistiken in "Overwatch" entwickelt. Um dies zu realisieren muss eine Datenbank angelegt werden, die die unterschiedlichen Statistiken der Benutzer speichern kann. Diese Statistiken enthalten Werte, die nach Plattform, Modus und Hero sortiert sind. Das Ziel der Anwendung ist, diese Werte nach unterschiedlichen Parametern zu sortieren und verglichen. Dadurch kann der Benutzer seine Statistiken der unterschiedlichen Modi oder Heros, sowie mit anderen Spielern vergleichen. In diesem Projekt wird eine Anwendung für Spielerprofile und Statistiken in "Overwatch" entwickelt. Um dies zu realisieren muss eine Datenbank angelegt werden, die die unterschiedlichen Statistiken der Benutzer speichern kann. Diese Statistiken enthalten Werte, die nach Plattform, Modus und Hero sortiert sind. Das Ziel der Anwendung ist, diese Werte nach unterschiedlichen Parametern zu sortieren und verglichen. Dadurch kann der Benutzer seine Statistiken der unterschiedlichen Modi oder Heros, sowie mit anderen Spielern vergleichen.
Die wichtigsten Integritätsbedingungen in der Tabelle sind, dass alle Spielerbezogene Daten gelöscht werden, wenn der Spieler selbst gelöscht wird. Dies verhindert, dass keine unnötigen und nicht aufrufbare Informationen gespeichert werden. Zusätzlich muss man überprüfen, dass keine IDs "Null" sind, da alle Tabellen darüber verknüpft werden. Diese IDs müssen auch Eindeutig sein. Diese Eindeutigkeit gewährleistet, dass jeder Spieler und jeder Held in der Datenbank eindeutig identifiziert werden können. Die Spielerdaten Tabelle enthält Werte für Spiele, gewonnene Spiele, verlorene Spiele, Eliminierungen und andere Statistiken. Diese Werte müssen den zulässigen Datentypen und Wertebereichen entsprechen, um sicherzustellen, dass die Datenbank konsistente und sinnvolle Statistiken speichert. Beispielsweise dürfen Spiele nicht negative Werte haben.

7
WS2324/SWT1/Projekt.md Normal file
View File

@@ -0,0 +1,7 @@
Zeit Manager Programm:
- Anforderungen:
- Kann Pläne für Personen planen
- Basiert auf Abhängigkeiten, Zuständigkeiten und Kompetenzen
- Kann auf Ausnahmen reagieren und Termine/Aufgaben umplanen und die Mitarbeiter benachrichtigen
- Beispiele:
- Ausnahmesituation(Essen kommt zu spät an) ->Aufgaben mit Abhängigkeit werden nach hinten verschoben( z.B. Essensverteilung ), niedrig priorisierte Aufgaben werden eventuell nicht gemacht, Aufgaben ohne Abhängigkeit werden vorgeschoben(z.B. Beratungen)